Numerose sono state le modifiche per questa patch 3.0.0 le principali rivelate giusto ieri da nintendo, che trovate nel nostro articolo a rigurdo ( Clicca qui per leggere l’articolo ) ma oggi possiamo veder epiù nel dettaglio i cambiamenti che hanno subito i diversi personaggi di Super Smash Bros. Ultimate
Noi di Manaskill.com ti consigliamo la lettura del Glossario super smash bros per capire a fondo il contenuto della pagina
Prima di concentrarci sui singoli personaggi però ricordiamo le principali novità sul piano di modalità e aggiunte di questa patch
Novità Generali:
- Ritorna la modalità “Stage Builder”
- Nuovo Stage: Mementos incluso con Joker
- I perfect shield non si attivano più volte quando si lascia lo scudo una sola volta
- Le schivate ripetute sono maggiormanete penalizzate
- Ridotto l’endinglag quando si fa perfectshield sui proiettili
Ecco nel dettagli tutti i cambiamenti applicati ai personaggi nella patch 3.0.0!
[su_spoiler title=”Leggi le note della patch”]
- Bayonetta
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Bowser
- Up B: Da ora non sarà impossibile interrompere la caduta quando subito sul terreno
- Bowser Jr
- Jab Rapida: Aumentato il tempo in cui si è costretti a stare all’interno dell’animazione che danneggia
- Cloud
- Neutral B: Ridotto il danno sullo scudo
- Corrin
- Neutral B: Cambiata la durata (61F -> 71F)
- Side B: ridotto lo STAB iniziale (15F -> 13F)
- Up B
- Aumentata la durata dell’intangibilità (10-17F -> 7-17F)
- aumentato il knockback sull’hit finale
- Il multi hit colpisce in modo più affidabile
- Up Smash
- Aumentata la possibilità di colpire con la punta
- Amentati i frame di attivazione (10-17F -> 7-17F)
- Smash in avanti: Durante il caricamento della smash le hit connettono meglio con il colpo finale
- Down Air: Connette più facilmente con i personaggi leggeri
- Diddy Kong
- Dash Attack: Diminuito l’inizio della mossa
- Forward Tilt: aumentati i frame di attivazione
- Down Smash: aumentato il knockback
- Up Air: Aumentato il danno mantendendo il knockback
- Neutral Air: Aumentata la dimensione dell’hitbox
- Donkey Kong
- Neutral B: aumentata la hitbox
- Dr. Mario
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Duck Hunt
- Neutral B:Ridotto il danno allo scudo
- Side B: ridotto il danno allo scudo
- Ganondorf
- Hitstun degli attachi aerei:
- Cambiata l’animazione
- aumentata l’hurtbox
- Hitstun degli attachi aerei:
- Greninja
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Inkling
- Side B: Diminuito il knockback dopo aver accellerato di nuovo
- Isabelle
- Back Air: Ridotto il danno allo scudo
- Forward Air: Ridotto il danno allo scudo
- Joker
- “It’s a trap
- One more step
- And you’re dead (Yeah, you’re dead.)”
- King Dedede
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- King K. Rool
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Down B
- Ridotto l’endlag quando il counter connette
- Ridotto l’endlag quando il counter non connette
- Forward Tilt: Aumentati fram di attivazione in sweetspot
- Foward Air: Aumentati i frame di attivazione in sweetspot
- Up Air: Ridotto l’endlag
- Up Throw: King K. Rool non è più affetto da windbox durante l’animazione
- Kirby
- Neutral B
- Aumentato il tempo in cui le abilità copiate non possono essere perse da Kirby subendo danni
- Reso più facile conservare le abilità copiate
- Up retain: Aumentata la capacità e la velocità di appendersi al bordo
- Up Smash
- Aumentati i frame di attivazione in sweetspot
- Diminuiti i frame di attivazione in sourspot
- Neutral Air
- Ridotto l’endlag
- Corretto l’autocancel della mossa
- Presa in giù: Aumentato il danno
- Neutral B
- Link
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Lucario
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Luigi
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Mario
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Marth
- Presa in corsa: Aumentato il range della presa
- Lucina
- Presa in corsa: Aumentato il range della presa
- Mega Man
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Down B
- Aumentato lo startup
- aumentato l’endlag
- Non possono essere raccolti oggetti mentre è attivo lo scudo di foglie
- Jab 1: Ridotto il danno allo scudo
- Forward Tilt: Ridotto il danno allo scudo
- Up Smash: Aumentato il knockback
- Neutral Air: Ridotto il danno allo scudo
- Mewtwo
- Aumento del peso
- Attacco dal bordo: Aumentato il range dell’attacco
- Rotolata dal bordo: Aumentata la durata della rotolata
- Neutral B:
- Aumentato il knockback
- Ridotto il danno allo scudo
- Jab 1: Dimuito lo startup
- Forward Tilt: Aumentato il danno ma mantenuto il knockback
- Up Tilt
- Aumentato il danno ma mantenuto il knockback
- Corretto l’angolo di knockback quando colpisce la punta della coda
- Forward Smash: Aumentato il range della mossa
- Up Air: Aumentato il danno ma mantenuto il knockback
- Mii Gunner
- Neutral B 1:Ridotto il danno allo scudo
- Neutral B 3: Ridotto il danno allo scudo
- Side B 1: Ridotto il danno allo scudo
- Side B 3: Ridotto il danno allo scudo
- Down B 2: Ridotto il danno allo scudo
- Mii Swordfighter
- Attacco dal bordo : Aumentato il range dell’attacco
- Neutral B 1: Ridotto il danno allo scudo
- Neutral B 2: Ridotto il danno allo scudo
- Side B 3: Ridotto il danno allo scudo
- Ness
- Neutral B: Aumentato il range dell’attacco
- Up Smash:
- Diminuito il tempo di caricamento
- Ridotto il tempo in cui il colpo fa hit durante il caricamento della mossa
- Down Smash:
- Diminuito il tempo di caricamento
- Ridotto il tempo in cui il colpo fa hit durante il caricamento della mossa
- Olimar
- Aumentato il glitch che non faceva aumentare la potenza degli smash di olimar dopo il caricamento degli smash
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Forward Smash: Ridotto il danno allo scudo
- Pac-Man
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Down B:
- Aumentato il raggio d’attacco dell’idrante durante la caduta
- Ridotto il danno allo scudo
- Palutena
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Peach/Daisy
- Neutral B: Quando usato in aria la velocità di caduta viene rallentata solo dopo il primo utilizzo
- Down B: Ridotto il danno allo scudo di Turnip
- Pichu
- Aerial Hurtbox: Aumentata la dimensione
- Landing Hurtbox: Aumentata la dimensione
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Pikachu
- Neutral Special:
- Ridotto il danno allo scudo
- Piranha Plant
- Neutral B: Lhitbox dello spike è stato aumentato
- Ledge Attack: Aumentata la dimensione dell’hitbox
- Pit
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Dark Pit
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Pokemon Trainer
- Ivysaur
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Charizard
- Side B: La dimensione della hitbox a terra è aumentata
- Ivysaur
- Ridley
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- R.O.B.
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Robin
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo di Thunder & Elthunder
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Rosalina and Luma
- Down Tilt: Luma ora passerà davanti a Rosalina se Luma è abbastanza vicino.
- Forward Tilt: Luma ora passerà davanti a Rosalina se Luma è abbastanza vicino.
- Neutral B Ridotto il danno allo scudo
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Roy
- Presa in corsa: Aumentato il range della presa
- Up B: I colpi dell’upB connettono in maniera più efficace
- Chrom
- Presa in corsa: Aumentato il range della presa
- Ryu/Ken
- Attacco dal bordo: Hitlag ridotto
- Samus
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Dark Samus
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Sheik
- Jab Rapida:ridotto l’endlag dell’ Ending hit
- Neutral Bl: Ridotto il tempo di caricamento
- Down Tilt: Cambiato lo Sweetpot hitbox
- Forward Air: Aumentato l’hitbox
- Shulk
- Attacco di rialzo: Aumentato l’hitbox
- Attacco dal bordo: Aumentato l’hitbox
- Simon
- Attacco al bordo: Aumentato l’hitbox
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Richter
- Attacco al bordo: Aumentato l’hitbox
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Snake
- Back Air: Aumentato il knockback dello Sweetspot
- Up Smash: aumentato l’endlag
- Side B: Diminuita l’hitbox
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Toon Link
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Villager
- Forward Air: Ridotto il danno allo scudo
- Back Air: Ridotto il danno allo scudo
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Wario
- Neutral B: Aumentata la possibilità di mangiare i proiettili
- Wii Fit Trainer
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Side B:
- Ridotto il danno allo scudo
- Wolf
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Down Smash: Ridotto il knockback
- Yoshi
- Up B: Ridotto il danno allo scudo
- Young Link
- Neutral B: Ridotto il danno allo scudo
- Side B: Ridotto il danno allo scudo
- Zelda
- Down B: Ridotto il danno allo scudo
[/su_spoiler]