Questa notte sono state pubblicate le patch notes 9.4 di League of Legends. All’interno di queste patch notes 9.4 sono stati introdotti dei leggeri cambiamenti che tentano di bilanciare gli scompensi che al momento affliggono la landa degli evocatori.
Cominciamo analizzando i Campioni LoL che sono stati modificati in queste patch notes 9.4
Karthus
Q Devastazione:
Lucian
W – Bagliore ardente
Rek’Sai
Sylas
Q – Catene a frusta:
Aumentato il raggio dell’esplosione contro i campioni da 150 a 180. Aggiunto inoltre un indicatore che mostra il centro ed il raggio dell’esplosione.
W – Regicidio:
Diminuita la guarigione di bae da 50/85/120/155/190 a 50/80/110/140/170. Adesso l’icona dell’abilità brilla quando Sylas può ottenere il massimo della cura. I danni dell’abilità vengono visualizzati come critici se l’avversario si trova entro la soglia dei danni bonus.
R – Violazione:
Sylas non prende più l’aggro della torre quando ruba una Suprema. La Suprema non viene più interrotta se Sylas perde visione del bersaglio dopo averlo targettato.
Thresh
Q – Condanna a morte
Urgot
Q – Carica corrosiva:
Aumentato il costo in mana da 60 a 80
W – Epurazione
Yasuo
Diminuito l’attacco fisico di base da 63 a 60
Q – Tempesta d’acciaio
Diminuiti i danni da colpo critico da +80% a +60%
Zed
Crescità velocità d’attacco aumentata da 2,1% a 3,3%
Azir
Aumentata la crescita della velocità d’attacco da 1.5% a 3%
Mega Gnar
Hecarim
Q – Furia scatenata
Diminuito il costo in mana da 32/34/36/38/40 a 25/31/34/37/40
E – Carica Devastante
Diminuita la ricarica da 24/22/20/18/16 a 20/19/18/17/16
Regnar
Q potenziata – barbarie
Danni base al livello 1 da 70 a 30 (BUGFIX)
Sivir
Diminuiti i danni da rimbalzo da 0.55/0.6/0.7/0.75 ad totale a 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 ad totale (BUGFIX)
Varus
W – Faretra del flagello
Aumentato il danno da 2.5% + 2% ogni 100 potere magico della salute massima del bersaglio per stack a 3/3.5/4/4.5/5% + 2% ogni 100 potere magico della salute massima del bersaglio per stack (BUGFIX)
Trundle
W – Regno di ghiaccio
Conquistatore
Gli attacchi e le abilità che infliggono danni conferiscono 3-15 forza adattiva per 3 secondi, cumulabili fino a 5 stack per un massimo di 15-75 danni adattivi. Arrivati al massimo delle stack il 10% dei danni inflitti ai Campioni verrà convertito in danno puro e ci si curerà dello stesso valore. Gli effetti dei danni nel tempo o continuativi possono conferire una stack ogni 5 secondi.
Predatore d’essenza
Vantaggio del Mago Ladro
Moneta antica
Il rank Challenger sarà disponibile a partire dal 20 febbraio.
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